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TA们不是玩家,介绍时拒绝理所当然!

弈维科技 弈维游戏版号 2023-08-11


在游戏申报版号过程中,游戏介绍说明文档是不可或缺的资料之一。


但是很多厂商按照出版给的模板处理完后,但是还是需要多次修改,让厂商不胜其烦。小编这次带来一些编写游戏介绍的关键点,希望给大家带来些帮助。


一:关键性问题——TA们不是玩家

不管是出版社编辑老师还是版署审核老师,他们不是玩家!不是玩家!不是玩家!重要的事情说三遍。就像一些知名游戏在玩家首次进入游戏时候,会有两种新手引导,如果选择新玩家,游戏会对各方面功能都有详细的引导;如果选择是老玩家,只会简单介绍下核心玩法及新功能。提报也是一样,要把审核老师当成新玩家,甚至是完全不会玩游戏的“小白”来处理游戏介绍。



另外,游戏里一些较为通用的功能,厂商在介绍时候会自然忽略,这也是不行的。虽然有些东西玩过游戏的都会懂,但是并不能代表此时此刻你游戏。切记游戏中每个功能点都要写到。



二:游戏介绍一定要尽可能的详细


游戏介绍是展示游戏的重要资料。游戏中每一个系统、每一个功能、甚至每一个按钮都要尽量事无巨细的做出介绍。审核老师虽然也会去玩游戏,但是不会一点点升级一点点闯关,记住他们只是为了审核而去玩。



所以,事实上,很多策划精心的设计,审核老师玩的过程中是很难发现的。因此,游戏介绍是很重要展示的途径,就比如一些游戏隐藏彩蛋,可能对于玩家来说惊喜,但是版号申报时候是很难发现,甚至有些会被审核老师觉得莫名奇妙。



三:确认好最终版游戏包,再准备游戏介绍

 

很多时候厂商在对接出版社时候,出版给个所有资料模板,不太懂的厂商就急急忙忙开始准备起来,结果到真正编辑审读时候,游戏很多地方需要改,之前准备好的游戏介绍等东西都要同步修改,反复多次,搞的厂商烦的很。


所以先给编辑老师审核游戏及脚本,游戏确认没有问题,基本不用修改时候,再开始准备游戏介绍等一些相关资料,这样会节省很多时间。

 


四:游戏介绍丰富多样性

 

游戏介绍不单单是展示功能玩法,还可以展示一些其他东西。比如游戏立意是环保或者弘扬中国传统文化的,但是在游戏中比较隐晦,游戏介绍就可以把这方面详细写出来,这样正向的立意审核就很加分。再比如游戏中有一些创新点,介绍中做好介绍,也是能提升创新分数。



总之呢,申报资料中的游戏介绍是为了让审核老师完完全全了解整个游戏的,尽可能详细是没问题的。就像没有哪个游戏会因为游戏介绍写得多而被退回,但是却有游戏因为介绍不够详细而卡在出版无法提报。


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